You've already forked AstralDocs
update markdown files
This commit is contained in:
@@ -1,7 +1,8 @@
|
||||
# Дополнительная информация о данном ONLINE_BYPASS.md
|
||||
|
||||
- Здесь будут опубликованы дополнительные письменные/видео материалы, чтобы не засорять основной README.md
|
||||
|
||||
### Prism Launcher (Original)
|
||||
## Prism Launcher (Original)
|
||||
|
||||
1. Запустите лаунчер впервые, чтобы он создал свои директории на вашем компьютере.
|
||||
2. В меню «Папки» найдите «Корневую папку лаунчера» и скопируйте путь до неё.
|
||||
@@ -15,7 +16,8 @@ echo '{"accounts": [{"active":true,"entitlement":{"canPlayMinecraft":true,"ownsM
|
||||
5. Нельзя удалять все учётные записи, иначе при попытке добавить новую автономную учётную запись лаунчер попросит вас войти с лицензионной учётной записи. Вам придётся повторить действия, описанные в пункте 3.
|
||||
6. В результате мы изменяем файл accounts.json для игры, используя пиратскую учётную запись.
|
||||
|
||||
### Modrinth Launcher (Original)
|
||||
## Modrinth Launcher (Original)
|
||||
|
||||
- **Пожалуйста, внимательно ознакомьтесь с информацией перед использованием терминальной команды.**
|
||||
|
||||
1. Запустите лаунчер, чтобы создать директории на вашем компьютере.
|
||||
@@ -25,12 +27,14 @@ echo '{"accounts": [{"active":true,"entitlement":{"canPlayMinecraft":true,"ownsM
|
||||
- Найдите в тексте формата JSON фразу "username": "YourNickname".
|
||||
- Это текстовый документ в формате JSON (подробнее можно почитать в интернете). Формат представляет собой пару "ключ": "значение".
|
||||
- Нас интересует именно значение, его вы должны изменить на свой игровой никнейм. Например, "username": "123_Player_321" или "username": "MC_Pirate".
|
||||
- Соблюдайте требования к игровым никнеймам, чтобы избежать проблем при дальнейшем взаимодействии с серверами. Неправильный никнейм, например, *&%*@£!@$*(_-%£, может нарушить работу игры. Вы можете использовать цифры от 0 до 9, буквы от a до z и от A до Z, а также символ нижнего подчёркивания (_).
|
||||
- Соблюдайте требования к игровым никнеймам, чтобы избежать проблем при дальнейшем взаимодействии с серверами. Неправильный никнейм, например, `*&%*@£!@$*(_-%£`, может нарушить работу игры. Вы можете использовать цифры от 0 до 9, буквы от a до z и от A до Z, а также символ нижнего подчёркивания (_).
|
||||
|
||||
## Внимание для Modrinth App v0.8.0+
|
||||
|
||||
#### Внимание для Modrinth App v0.8.0+
|
||||
- С версии Modrinth v0.8.0+ учётные записи и другие метаданные хранятся в базе данных SQLite и обрабатываются с помощью SQL-запросов. Для доступа к этим данным можно использовать такие приложения СУБД, как DBeaver или DB Browser for SQLite.
|
||||
|
||||
##### Файл базы данных находится в папке ModrinthApp
|
||||
## Файл базы данных находится в папке ModrinthApp
|
||||
|
||||
- Appdata/Roaming на Windows;
|
||||
- Library/Application Support на MacOS.
|
||||
|
||||
@@ -41,5 +45,6 @@ echo '{"users":{"9ce7ca25-dd82-4e94-8066-cb255cf019b2":{"id":"9ce7ca25-dd82-4e94
|
||||
4. Теперь у вас есть возможность устанавливать и играть в различные сборки Minecraft. Однако в самом лаунчере нельзя изменить игровой ник. Поэтому вы можете либо напрямую редактировать файл minecraft_auth.json, либо каждый раз выполнять определённую команду.
|
||||
5. В итоге мы изменяем файл minecraft_auth.json, чтобы играть с пиратского аккаунта. Этот файл находится в корневой папке лаунчера в каталоге caches/metadata/minecraft_auth.json.
|
||||
|
||||
# Конец документа
|
||||
## Конец документа
|
||||
|
||||
__[Вернуться к главному оглавлению](../README.md)__
|
||||
Reference in New Issue
Block a user